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Projets

Projet de la première période

  • Jeu du morpion
    Projet imposé pour tous les élèves faisable uniquement par équipe de 2

Projet de la seconde période

  • Cryptographie
    Projet de difficulté moyenne qui permet de réviser l'ensemble des notions de programmation Python. Le nombre d'élèves peut aller jusqu'à 3.

  • Force brute
    Le projet (faisable uniquement en équipe de 2) est plutôt facile et permet de revoir notamment les boucles et la manipulation de fichiers en Python.

  • Jeu avec pyxel
    La difficulté du projet dépend du jeu choisi. Le nombre d'élève dans le groupe peut aller jusqu'à 4. Ce projet permet aux élèves qui suivent l'atelier de programmation du jeudi de réinvestir leur travail.

  • Steganographie
    Le projet est difficile et demandera sans doute des efforts importants pour être mené à terme, il peut être fait par un groupe de 2 à 4 élèves.

  • Jeu de QCM
    Un projet facile (équipe de 2 au maximum) qui permet de créer un jeu de qcm. On révise le traitement de données en table puisqu'on les questions du qcm sont stockés dans un fichier au format csv

    Remarque

    Un projet librement choisi par un groupe d'élèves est possible, il doit être proposé et discuté avec l'enseignant.